Unity
Il motore con cui e fatta metà dei giochi che hai sul telefono.
- 13-17 anni
- 32 incarichi
- 90 min a incarico
- gruppo o uno a uno
- intermedio-avanzato
È il programma giusto se…
Arriva da Roblox e vuole di più
Unity toglie i limiti della piattaforma: qui il gioco e tuo, dal motore fisico all'esportazione.
Programma già e vuole fare giochi
C# e un linguaggio serio, e Unity e il posto dove si vede subito l'effetto di ogni riga.
Vuole capire come si fa un gioco vero
Non solo il codice: livelli, bilanciamento, interfaccia, suono, playtest.
Cosa saprà fare alla fine
C#
Un linguaggio tipizzato e strutturato: classi, metodi, componenti.
Motore Unity
Scene, GameObject, prefab, ispettore: il modo di ragionare di Unity.
Fisica
Rigidbody, collider, forze: far comportare il mondo come ci si aspetta.
Interfaccia
HUD, menu, cambio scena, salvataggio dei progressi.
Game design
Progettare livelli, dosare la difficoltà, far durare un gioco più di due minuti.
Build
Esportare il gioco e farlo girare fuori dall'editor.
Cosa costruirà davvero
Non esercizi: progetti finiti, che funzionano e che può mostrare.
- Progetto 1
Il platform 2D
Movimento, salto, piattaforme mobili e nemici che inseguono.
- Progetto 2
L'arena di sopravvivenza
Ondate di nemici, vite, punteggio, potenziamenti da raccogliere.
- Progetto 3
Il livello con atmosfera
Luci, particelle e suono su un livello già funzionante: la differenza tra prototipo e gioco.
- Progetto 4
Il gioco esportato
Progetto finale: design document, costruzione, playtest, build giocabile da mandare agli amici.
Le 6 Missioni
32 incarichi in tutto. Ogni Missione chiude con una Prova di Volo, l'ultima è il progetto finale.
- 15 incarichi
Dentro Unity
L'editor, la scena, i GameObject e il primo script in C#.
- 25 incarichi
Movimento e Fisica
Far muovere il giocatore e far reagire il mondo.
- 36 incarichi
Meccaniche di Gioco
Nemici, vite, punteggio: le regole che rendono un gioco un gioco.
- 45 incarichi
Interfaccia e Suono
Menu, HUD, effetti sonori e musica.
- 56 incarichi
Livelli e Rifinitura
Costruire i livelli e farli sembrare finiti.
- 65 incarichi
Missione Finale
Un gioco completo, costruito ed esportato.